Dofus 1.27
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Dofus 1.27
Voila la beta de la 1.27 est arrivé.
De tres bonne chose, comme de moins bonnes, une tres tres grosse MAJ, la plus grosse je pense depuis un bon moment.
Le lien de téléchargement est a la fin du sujet.
Bonne lecture ( je vous préviens il faut au moins une bonne heure pour tout lire correctement et s'énerver sur son pc quand y a des trucs qui plaisent pas xD )
http://forum.dofus.com/fr/le-carnet-de-bord-f2/version-beta-1-27-0-t234052.html
De tres bonne chose, comme de moins bonnes, une tres tres grosse MAJ, la plus grosse je pense depuis un bon moment.
Le lien de téléchargement est a la fin du sujet.
Bonne lecture ( je vous préviens il faut au moins une bonne heure pour tout lire correctement et s'énerver sur son pc quand y a des trucs qui plaisent pas xD )
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Shyra- Nombre de messages : 274
Age : 31
Date d'inscription : 25/08/2008
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Re: Dofus 1.27
Effectivement, beaucoup de changements en perspectives !!
Mes coups de cœur perso :
> Harmonisation de la forgemagie (a tester :p)
> Possibilité d'équiper/déséquiper sa monture en phase de préparation au combat (enfin)
> Lance spirituelle (60% de la vita lvl 6, huhu, c'est Black qui va aimer)
Sinon comme d'habitude, let's see.
Berserk.
ps : sont où les bonus d'alignement ??? wtf ??? gardez les vos potions moisies...
Mes coups de cœur perso :
> Harmonisation de la forgemagie (a tester :p)
> Possibilité d'équiper/déséquiper sa monture en phase de préparation au combat (enfin)
> Lance spirituelle (60% de la vita lvl 6, huhu, c'est Black qui va aimer)
Sinon comme d'habitude, let's see.
Berserk.
ps : sont où les bonus d'alignement ??? wtf ??? gardez les vos potions moisies...
Berserk- Admin
- Nombre de messages : 259
Age : 44
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Re: Dofus 1.27
Trop biiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiien!!
Vive l'élevage passif
ça a l'air bien sympa toutes ces modifs
Vive l'élevage passif
ça a l'air bien sympa toutes ces modifs
Nausicaa- Nombre de messages : 285
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Re: Dofus 1.27
Ca dépend du point de vue, je trouve que ça fait trop d'un coup. ^^'
Khylis- Nombre de messages : 152
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Re: Dofus 1.27
Pareil, beaucoup de bonnes choses, mais surtout beaucoup de choses tout court, et malheureusement, même si les joueurs font des retours positifs/négatifs en masse, beaucoup de "petites modifs" passeront à l'as et à tout les coups certaines seront vraiment problématiques au niveau tactique. Et puis c'est certain que ces "changements" de style des persos, même pour aller vers un "mieux" sont imposés, alors qu'ils modifient radicalement certaines classes... (les points insoignables heuuuuu....)
Mais il faut rester optimiste, rien est figé sous Dofus, alors testons et à nous de nous faire entendre le cas échéant
Berserk.
Mais il faut rester optimiste, rien est figé sous Dofus, alors testons et à nous de nous faire entendre le cas échéant
Berserk.
Berserk- Admin
- Nombre de messages : 259
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Date d'inscription : 13/08/2008
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Re: Dofus 1.27
Moi je trouve pas ca plus mal qu'ils corsent le jeu, car en y pensant bien, une fois que t'a un nini HL suffit d'avoir la puissance pour faire les donjons. Aucune réelle tactique sur le donjons a part pour les THL, mais pour genre un MP, MC, DC, CM, etc... il suffit d'avoir la technique du boss, la puissance et les soins. La puissance en général --> sacri, soins --> eni, technique --> internet.
Avec tous ces ajouts, il va falloir faire attentions aux PDVs de tous les persos, la plupart des sorts ont totalement été changé pour certaines classes, et je trouve ca bien dans la mesure ou tout s'équilibre bien ( même si je me serais bien passé de invisi 3tour, 2 pa et +1 pm au lieu de 4 tour 1 pa et 1a 2 pm T-T )
A tester donc ^^ mais je pense que le résultats pourraient être concluant, mais bien sur il y aura toujours des ouinouins qui viendront dire "wé c tro la mrd, ct mieu avan mtn on peu + jouait !!! c tro dur !!"
Perso je love les 500 points de vie en plus pour tout le monde, le poison air pour sram, les 30 nouveaux challenges ( fois deux en arene ), les nouveaux sorts de classe, les dopeuls :p
Apres j'oublie surement certaines choses mais c'est ce qui m'a le plus marqué ^^
Avec tous ces ajouts, il va falloir faire attentions aux PDVs de tous les persos, la plupart des sorts ont totalement été changé pour certaines classes, et je trouve ca bien dans la mesure ou tout s'équilibre bien ( même si je me serais bien passé de invisi 3tour, 2 pa et +1 pm au lieu de 4 tour 1 pa et 1a 2 pm T-T )
A tester donc ^^ mais je pense que le résultats pourraient être concluant, mais bien sur il y aura toujours des ouinouins qui viendront dire "wé c tro la mrd, ct mieu avan mtn on peu + jouait !!! c tro dur !!"
Perso je love les 500 points de vie en plus pour tout le monde, le poison air pour sram, les 30 nouveaux challenges ( fois deux en arene ), les nouveaux sorts de classe, les dopeuls :p
Apres j'oublie surement certaines choses mais c'est ce qui m'a le plus marqué ^^
Shyra- Nombre de messages : 274
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Date d'inscription : 25/08/2008
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Re: Dofus 1.27
aaaaaaaaaaaaah trop long de l'attendre cette MAJ
Nausicaa- Nombre de messages : 285
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Re: Dofus 1.27
ROOOOOOOOOOOOOOOOOKS La maj je suis fin heureux!
Mc tu vas morfler, moon pareil....
ça va farmer moi jvous l'dit...
Mc tu vas morfler, moon pareil....
ça va farmer moi jvous l'dit...
Carac- Nombre de messages : 49
Date d'inscription : 23/03/2009
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Re: Dofus 1.27
quoi c'est pas encore sorti là? on peut pas se co?
:p
:p
Nausicaa- Nombre de messages : 285
Age : 39
Date d'inscription : 15/08/2008
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Re: Dofus 1.27
bah non c'est pour ça que tu erres ici xD
Carac- Nombre de messages : 49
Date d'inscription : 23/03/2009
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Classe: Ecaflip
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